Väinämöisen soitto x AI

Haaste

Museoiden näyttelyiden markkinointi usein painottuu näyttelyn avautumiseen
ja loppukiriin, jolloin on usein haasteita saada kävijöitä näyttelyn alkuhuuman
jälkeen. Markkinointiin käytettävät resurssit ovat myös hyvin rajalliset.

Luova oivallus

Akseli Gallen-Kallelan näyttelyssä on esillä Väinämöisen soitto (1892) -taulu,
joka on jäänyt tuntemattomasta syystä kesken. Mitä jos tekisimme teoksesta
tekoälyllä ehdotuksen siitä, miltä se olisi voinut näyttää valmiina. Näin saamme
aikaan kuhinaa näyttelyn kävijämäärältään “vaikeaan keskivaiheeseen”.

Luova ratkaisu

Voiko museo tehdä näin? Entä onko tekoälyn luoma lopputulos alkuunkaan
uskottava? Mielipiteitä on varmasti monia – ja juuri siksi tämä on kiinnostava
projekti.

Opetimme tekoälylle Gallen-Kallelan maalaustyylin hänen muilla saman
aikakauden teoksilla. Kesken jääneiden osuuksien sisältö oli karkeasti
tiedossa, sillä teoksen tiedettiin pohjautuvat löyhästi Kalevalan runoon.
Vaihtoehtoinen versio toteutettiin hyödyntämällä useita tekoälytekniikoita,
kuten Stable Diffusion, Midjourney, RunwayML ja InvokeAI.

Lisätietoja

Roope Sandberg
Art Director
roope.sandberg@miltton.fi